مایکروسافت در تاریخ ۲۱ فوریه ۲۰۲۳ با انویدیا برای آوردن بازیهای رایانه شخصی خود به پلتفرم ابری GeForce NOW همکاری کرد. چند ماه بعد، مایکروسافت با برداشتن گام بعدی، به
ایکس باکس
ساخت هر بازی، هزینههای سرسامآوری را در پی دارد که برای جبران آن، عملهایی از جمله اخراج کارکنان و تعطیلی استودیوهای بازیسازی صورت میگیرد که اکثر آنها قربانی تصمیمات پوچ
بسیاری حدس می زدند که رویداد بزرگ ایکس باکس با گیرز اف وار 6 (Gears of War: E-Day)، بازی بعدی استودیو The Coalition به پایان برسد و درست حدس زدند.
شوکیس پر سروصدای ایکس باکس در تاریخ 20 خرداد 1403 برگزار شد. این رویداد انتقاد های مثبتی از مخاطبان نسبت به سایر رویداد های این ماه دریافت کرد. در این
تعطیلی استودیو Tango Gameworks، اسطوره صنعت بازی، اوایل این ماه اعلام شد. این استودیو برای عناوین محبوب مختلفی از جمله بازیهای The Evil Within، بازی Ghostwire: Tokyo و عنوان موفق
روز گذشته، افشاکنندهای بهنام TheGhostofHope، از منابع معتبر شایعهای را منتشر کرد که کنسول بعدی Xbox ممکن است اواخر سال ۲۰۲۶ عرضه شود. یوتیوبری بهنام RedGamingTech نیز برای اولینبار در
استودیوهای Arkane Austin و Tango Gameworks از برجستهترین استودیو های بتسدا سافتورکز (Bethesda Softworks) بودند که هماکنون توسط Xbox تعطیل شدند. رئیس استودیوهای بازی Xbox، مَت بوتی بههمراه پیت هاینِز
اوایل این هفته، وبسایت The Verge گزارش داد که مایکروسافت هنوز در حال تصمیمگیری در مورد عرضه بازی Call of Duty 2024 در روز اول بر روی سرویس اشتراکی گیمپس
استودیوی Ninja Theory با انتشار یک پست، سختافزار مورد نیاز برای اجرای بازی Hellblade 2 در تنظیمات گرافیکی مختلف را اعلام کرد؛ هرچند در آن پست حرفی از فریمریتی که